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Made in 1 week for 

GameDev.tv Community Jam

https://itch.io/jam/gamedevtv-community-jam

Theme was 'TIME': so try to run as long and far as you can.

It is an infinite runner, with 3 type of maps generated randomly each time. 

COMING SOON ON GOOGLE PLAY STORE

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Hecho en 1 semana para

GameDev.tv Community Jam

https://itch.io/jam/gamedevtv-community-jam

El tema era 'TIEMPO': así que trata de correr el mayor tiempo y lo más lejos que puedas.
Es un "Endless Runner", con 3 tipos de mapas generados aleatoriamente cada vez.

PRÓXIMAMENTE EN LA GOOGLE PLAY STORE

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Credit Free Assets:

https://kenney.nl/assets

https://kenney.nl/assets/animated-characters-2

https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/icons-ui-95116

https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/jelly-icons-99749

https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/exterior/road-props-low-poly-123340

https://assetstore.unity.com/packages/3d/vehicles/land/simple-cars-pack-97669

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/urban/simple-city-pack-plain-100348

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/desert-kits-64-sample-86482

https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/simple-input-system-113033

https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/cartoon-fx-free-109565

https://assetstore.unity.com/packages/audio/music/hypercasual-music-pack-demo-167828

https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/simple-gems-ultimate-animated-customizable-pack-73764

https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/low-poly-megapack-lite-136629

https://assetstore.unity.com/packages/audio/sound-fx/44-1-general-library-free-sample-pack-145873


PATCH 1 (14/05/2020): fixed speed issue that caused to exceed infinite generation process time and exit maps.

PATCH 2 (06/06/2020):

  • New map: ¡Castle!
  • New types of gems and gem counter
  • New movable obstacles in all maps (except city, wich already has)
  • New sections
  • New live and sprint mechanics.
  • You can now consume 'hearts gems' to keep you alive when impacting obstacles. It will not save you from falling or deep water
  • New score screens
  • New map selector screen
  • New help screen
  • Some bugs fixed
StatusReleased
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorM4DG4M3R
GenrePlatformer
TagsEndless, infinite-runner

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NotThereYet.rar 96 MB

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Comments

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Me acabo de sub en tu canal saludos desde México Jalisco excelente. Juego muy bien pulido eres un exlente programador yo no tengo ese don :v pero tengo un don de ser un dios jugador en juegos online pero todo a su tiempo y verás que se re compensará espero y lo saques para la android a hi si te vendrá muy bien y tendrás más éxito ánimo y no te rindas sigue a si

¡Muchas gracias por el apoyo! ¡Me alegro de que te haya gustado! :D

Me gustó cuando lo subas a play store  quedaré en rankig primer lugar espero no haya más gente arriba mío pero estaré esperándolo ya que se ve que si sería mejor en Mobile pero todo a su tiempo mi buen mad ánimo y éxito pero lo importante es que lo disfrutemos un pequeño game saludos y espero muchas cosas en tu canal y se tu mismo positivo no caigas en desánimo adelante y lo que se venga a qui en México hay un dicho prefiero morir parado que arrodillado 

Me considero un jugador frecuente de los juegos "Runner" para móvil y tras probar este juego me ha gustado tanto que apenas he podido notar diferencia entre este juego indie y cualquiera de los anteriores.

Entre los aspectos que lo hacen llamativo, quiero destacar la generación aleatoria del mapa. La cual la hace ser prolongada por un tiempo (como el creador de juego ya ha mencionado) ilimitada. Los escenarios y la calidad de los mismos me hacen poder situarme en cualquiera de los tres mapas y disfrutar de Egipto (mi favorito ^^). Los colores y los elementos de interacción como son la nube de polvo en las pisadas, los golpes tras la colisión con un obstáculo, me hacen pensar en un estilo tipo comic y eso le das mas atractivo.

El sonido de fondo y la variedad del mismo, me ha gustado muchísimo. Son melodías acordes con el juego y le dota de ese empuje que hace tener al jugador disfrutando aun más de la experiencia.

Los controles son realmente sencillos con el teclado (aunque he de decir que he probado a jugarlo con el joystick de la pantalla y me ha resultado un poco complicado) y son bastante intuitivos. El tiempo de reacción del mismo, permite al jugador poder esquivar con precisión los obstáculos y continuar sumando puntos. Ha quedado claro que esto hace posible que el tema a tratar “Tiempo” se cumpla, ya que poder aumentar o disminuir la velocidad de avance del personaje le hace que sea justo con algunos momentos del juego.

Como mejora, daría la opción de poder modificar la ropa de los personajes (ya que me da un poco de miedo ver a mi personaje corriendo sin parar por las arenas con manga larga :S) y también que a medida que el escenario va avanzando, que de alguna forma se haga de noche para poder disfrutar de cada uno de los escenarios en todo su esplendor.

 

En definitiva, estoy realmente asombrado de este gran trabajo para haberlo realizado en una sola semana y estoy deseando poder probarlo en mi plataforma preferida. Mis felicitaciones y espero poder ver más sobre tu contenido creativo.

(+1)

¡Gracias por la extensa review y por tu apoyo, Sinieso! Lo aprecio enormemente ^^ ¡Y me alegro mucho de que te haya gustado! :D